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2023年02月20日 04:11
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     一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。

    

     而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:

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     綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:

     今天要來教大家的是一款起源於20世紀初的「奧斯卡研磨投注法」。此下注法式一位名為奧斯卡的賭徒所發明的技巧,這種投注法的特點是緩慢成長、風險低,非常適合喜歡享受賭博當中那種刺激感的玩家使用。

     BBB、PPP (絕對正式)

    

    

     PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)

    

     三珠路打法是由澳門賭王「葉漢」所發明。葉漢是中國廣東人,在1961年與另一位家喻戶曉的賭王「何鴻燊」一起拿到澳門賭業專營權並且在澳門開啟了博弈帝國。葉漢一生與賭脫離不了關係,他本身也是一名好賭之人,也因此發明出了三珠路這個方法來征戰百家樂。後人給葉漢的評語為:「少年愛賭,青年打理賭場,壯年經營賭場,老年豪賭,一生與賭結緣。」

    

     在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。

     PPP

     三珠路-連式

    

     一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

    

     PBB

    

    

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

    

    

    

     一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

     奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。

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     奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。

     下一把是

     我們來看一下示範圖:

    

    

    

     再來看下一把

     三珠路打法

    

    

     果不其然開出了閒。

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